Rune Quest

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El Movimiento. Enfrentamiento de velocidad (versión beta)

Por El Mester FER

Un intento de tratar el tema de las carreras y persecuciones, bastante olvidado en las publicaciones oficiales de RQ. Trata de ser un sistema que sencillo pero con base realista. 

 

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Fatiga y otras Muertes lentas. Versión 1,2

Por El Mester FER

Nuevo sistema con dos tipos de fatiga. Además, incluye reglas para falta de alimento, falta de agua, temperaturas extremas y falta de sueño. Por si (como nos pasa a muchos) no te convence el sistema típico de fatiga de RQ. Mejorada gracias a las sugerencias de NICOLÁS P. M.

 

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PD100 ("Sistema Puntos - Porcentaje"). Versión 1,0

Por El Mester FER

Versión modificada del sistema porcentual típico de RQ y otros conocidos juegos. La presente modificación corrige muchos de los fallos que los jugadores expertos han descubierto en el sistema de RQ. Así, el sistema de juego básico cambia sensiblemente, pero se reduce la cantidad de tiradas de dados, mejora enormemente el enfrentamiento de habilidades, se eliminan los problemas del combate a altos niveles, etc. 

 

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Tabla de Resultados en Habilidades

Por El Mester FER

Para saber rápidamente si tu personaje con 237% en ataque ha conseguido un crítico con una tirada de 09. 

 

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